Benchmark ha compartido una nueva e interesante comparativa en la que miden el rendimiento de la RTX 3080 Ti frente a la RX 6800 XT y RTX 3080 en juegos, utilizando para ello los últimos controladores disponibles para cada tarjeta gráfica. Con este tipo de comparativas es posible descubrir los posibles cambios de rendimiento que se van produciendo tras la llegada de nuevos controladores.
La RTX 3080 Ti utiliza la arquitectura Ampere, tiene 10.240 shaders, 320 TMUs, 112 ROPs, 320 núcleos tensor, 80 núcleos RT, bus de 384 bits y 12 GB de GDDR6X a 19 GHz. La RTX 3080, utiliza la misma arquitectura, pero tiene 8.704 shaders, 272 TMUs, 96 ROPs, 272 núcleos tensor, 68 núcleos RT, bus de 320 bits y 10 GB de GDDR6X a 19 GHz.
Por su parte la RX 6800 XT utiliza la arquitectura RDNA 2, y tiene 4.608 shaders, 288 TMUs, 128 ROPs, 72 unidades de trazado de rayos, 128 MB de caché infinita, bus de 256 bits y 16 GB de GDDR6 a 16 GHz.
En AC: Valhalla, la RX 6800 XT es un poco más potente que la RTX 3080 Ti, pero en el resto de juegos la segunda confirma que es la más potente de las tres. En Resident Evil Village, la RX 6800 XT es más potente que la RTX 3080, pero pierde frente a la RTX 3080 Ti. En Shadow of the Tomb Raider ganan las dos soluciones gráficas de NVIDIA, pero en Hitman 3 la RX 6800 XT vuelve a quedar casi a la par de la RTX 3080 TI.
Los resultados de Cyberpunk 2077 dan como ganadoras a las gráficas de NVIDIA, y lo mismo ocurre en Days Gone, donde la RX 6800 XT logra un resultado demasiado flojo, y en Horizon Zero Dawn y Red Dead Redemption 2.