Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

God of War para PC frente a PS5: ¿Qué diferencias gráficas hay?

22 de octubre, 2021 |
David |
Comentarios: 2 |
WCCF Tech

La confirmación de God of War para PC ha dado pie a la primera comparativa gráfica que enfrenta a esa versión con la de PS5. Es una comparativa temprana, y por tanto hay que tomarla con precaución, pero nos permite ver algunas de las diferentes que existirán entre ambas versiones.

La versión de PS5 no es un port nativo, funciona en retrocompatibilidad, así que las mejoras que introduce frente a la versión se limitan a un aumento de la resolución (4K con Checkerboard), un aumento de la distancia de dibujado, el aumento de la tasa de FPS a 60 y una reducción de los tiempos de carga.

En PC, tenemos una versión que ha sido mejor adaptada a sus posibilidades, y esto se deja notar en las diferencias gráficas que muestra este vídeo. Entre las mejoras más importantes que incluye la versión de PC destaca la mayor resolución de las sombras, una oclusión ambiental superior y un mejor ajuste del color para conseguir un aspecto más natural. La iluminación también parece más suave.

Otra de las mejoras que traerá la versión para PC será el soporte de la tecnología DLSS de NVIDIA, que permitirá recurrir al reescalado de imagen inteligente para mejorar el rendimiento. El lanzamiento de God of War en PC tendrá lugar el 14 de enero del año que viene, y estará disponible tanto en Steam como en Epic Games Store. Se ha confirmado que esta versión tendrá también reflejos de espacio de pantalla mejorados.

Todavía no se conocen los requisitos mínimos que tendrá el juego en PC, pero sabemos, por Steam, que ocupará 80 GB de espacio en disco, que necesitará Windows 10 y que requerirá DirectX 11. Creo que a partir de una GTX 1060 de 6 GB o una RX 580 de 8 GB debería poder jugarse bien en 1080p.

Tags: God of War, Videojuegos

Ver comentarios: 2

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Acer celebra el Día Internacional de la Reparación: 1,8 millones de reparaciones al año en 7 centros
  • Consigue gratis los videojuegos Agent A y Bad Cheese en la Epic Games Store
  • ¿Cuál ha sido la mejor tarjeta gráfica de gama media de la historia?
  • Samsung lanza por fin One UI 9 (Android 17) para los Galaxy S23 y Galaxy Fold5 y Flip5
  • Analizamos: ROG XBOX Ally X20
  • Llama para Windows te permite descargar y ejecutar modelos de IA con un clic
  • La GeForce RTX 5090 supera los 7.000 euros y podría desaparecer pronto
  • Sony cierra la tienda pirata que regalaba 1.600 juegos de PS4 y PS5, y sus DLCs
  • Intel BFC es el secreto de Nova Lake-S para ganarle la partida los AMD Ryzen X3D
  • ASUS eleva la experiencia con los monitores profesionales ProArt Display OLED PA279CDV y PA329CDV
Top noticias
  • Cyberleek ha vuelto: se filtran 25 minutos de gameplay de GTA VI del modo en primera persona
  • AnyPS5 alcanza el 100 % de cobertura de instrucciones de sombreado de GPU en la conversión PS5 a PC
  • Sony tiene un plan B para el formato físico, pero solo ocurrirá si se cumple una condición
  • Un sistema con Windows 11 y 16 GB de RAM consumía solo el 16 % de la memoria total gracias a Rufus
  • Dark Souls 3 con trazado de trayectorias y DLSS 5 parece un juego de otra generación
  • En plena vorágine de GTA VI, alguien ha portado GTA V a un navegador web
  • The Witcher 3: comparativa de gráficos entre el original y el remaster
  • GTA VI requiere el firmware 14.10 para evitar piratería y port a PC
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis