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Elden Ring sufre un retraso: No llegará hasta febrero de 2022

19 de octubre, 2021 |
David |
Comentarios: 0 |
DSOGaming

Elden Ring es uno de los juegos más esperados del momento, pero también es uno de los desarrollos que más parece estar complicándose, ya que Bandai Namco no ha tenido más remedio que confirmar que su lanzamiento se ha retrasado al 25 de febrero de 2022.

Este retraso se debe, según la propia Bandai Namco, a que la profundidad y libertad estratégica que ofrecerá el juego ha superado las expectativas iniciales, es decir, son aspectos más complejos de lo que esperaban, y esto ha obligado a dar más tiempo al equipo de desarrollo para que Elden Ring pueda cumplir con las expectativas que ha generado.

Por otro lado, Bandai Namco ha anunciado que abrirá una red cerrada de pruebas centrada en el juego para asegurarse de que todo va bien, y para identificar problemas importantes que hayan podido pasar desapercibidos anteriormente. Esta red de pruebas solo estará disponible en consolas, así que los jugadores de PC no podrán participar en ella, algo que resulta difícil de entender.

Elden Ring ha demostrado que no será una simple revisión más de Dark Souls. Los jugadores tendrán una mayor libertad de acción, podrán explorar áreas más bastas, cabalgar por diferentes localizaciones y utilizar diferentes habilidades para definir su propio estilo de juego.

La jugabilidad mantendrá la misma base que los clásicos "Souls", es decir, se mantendrá la barra de resistencia, las esquivas y los bloqueos. Elden Ring será un juego de transición generacional, así que partirá de las limitaciones de PS4 y Xbox One.

Los requisitos mínimos y recomendados no se conocen, pero deberían ser similares a los de cualquier juego triple A actual que esté disponible en PS4 y Xbox One. A partir de una CPU de cuatro núcleos y ocho hilos, 8 GB de RAM y una GTX 1060 o RX 580 debería funcionar sin problemas.

Tags: Videojuegos, FromSoftware

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