Capcom ha confirmado que Resident Evil 4 VR, una adaptación del clásico que llegó originalmente a Nintendo Game Cube, se lanzará el próximo 21 de octubre, aunque será una exclusiva del kit de realidad virtual Oculus Quest 2, lo que quiere decir que aquellos que tengan otro kit de realidad virtual no podrán disfrutarlo, una mala noticia.
Resident Evil 4 VR es un juego de realidad virtual que parte de la base técnica del clásico de Game Cube. Esto quiere decir que no hay cambios ni en la historia, ni en la jugabilidad ni en ninguno de los aspectos más importantes del título. Jugarlo es como disfrutar del original, con la particularidad del enfoque de realidad virtual.
La calidad gráfica de Resident Evil 4 VR parece estar al mismo nivel que la versión HD que llegó a PC y consolas en su momento. No luce mal, pero se nota que es un juego que tiene ya unos cuantos años encima, y que por tanto puede atragantarse a aquellos que son más exigentes con el acabado técnico, y que no "toleran" nada con gráficos de generaciones anteriores.
Aplicar realidad virtual a la franquicia Resident Evil tiene interés, pero en el caso de juegos con un enfoque más marcado a la acción, como Resident Evil 4, creo que pierde bastante fuelle por los problemas que podría dar en todo lo relacionado con el sistema de control. Resident Evil 7 era un título mejor ajustado a la realidad virtual, ya que tenía un desarrollo más pausado y centrado en el terror, y unos combates con menor dinamismo. Sobre la decisión de lanzarlo solo en Oculus Quest 2 no hay mucho que decir, es un error, pero imaginamos que a Capcom le habrá salido rentable por el dinero que habrá recibido a cambio de esa exclusividad.