Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Los chips representarán un 20% del coste de tu nuevo coche en 2030

8 de septiembre, 2021 |
David |
Comentarios: 2 |
TechPowerUp

El CEO de Intel, Pat Gelsinger, ha lanzado una predicción en la que asegura que el coste de fabricación de los coches cambiará drásticamente en los próximos años, y que esto se deberá a la creciente dependencia que el mundo del motor tiene de la tecnología.

A partir de 2010, se produjo un auge muy importante del vínculo existente entre motor y tecnología. La tecnificación del coche se convirtió en una realidad, y dio pie a una carrera que ha llevado a los grandes del sector a integrar pantallas táctiles y ordenadores que, en algunos casos, son tan potentes como un PC para gaming (Tesla, en este sentido, es el mejor ejemplo).

La dependencia de la tecnología en el mundo del motor sigue creciendo, y esto representa una buena base que da fuerza a las declaraciones del CEO de Intel, quien ha asegurado que, en 2023, los chips representarán un 20% del BOM de cada coche, es decir, del coste total de materiales necesarios para su fabricación.

Es un incremento muy grande, porque en 2019 el coste que representaban los chips apenas era del 4% en la BOM de un coche. Según Intel, en 2025 ese porcentaje subirá al 12%, y en 2030 se disparará a un 20%. Tiene sentido por la tendencia de la industria y por el desarrollo de coches con tecnologías cada vez más complejas que requerirán, por tanto, de chips más potentes y más caros, pero es una predicción, y no un dato absoluto.

Los coches totalmente automatizados, capaces de conducir por sí solos, sin ningún tipo de intervención humana representarán, según el CEO de Intel, el próximo gran avance dentro del sector del transporte, y no serán posibles sin una gran cantidad de chips, tanto principales como de apoyo, cuya complejidad será mucho mayor, y sus costes acordes a esa complejidad.

Tags: Tecnología, Intel

Ver comentarios: 2

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • El remake de The Witcher 1 tiene un problema oculto
  • Cooler Master lleva la ingeniería térmica de los centros de datos al escritorio con el HAF II 500
  • El iPhone 20 será una apuesta arriesgada: futurista, pero frágil
  • Requisitos finales de The Sinking City 2
  • La emulación de PS5 avanza y ya puede cargar juegos como GTA V y Demon´s Souls
  • Assassin´s Creed Black Flag Resynced a prueba sin GPU dedicada
  • AMD prepara FSR Multi Frame Generation x8 y ampliación de FSR Redstone en modo "override"
  • Assassin's Creed Black Flag Resynced a prueba con la incombustible Radeon RX 580
  • NVIDIA estaría preparando su GeForce RTX 5090 SE que se quedará entre la RTX 5080 y la RTX 5090
  • FSR 4 para RDNA 3 a prueba: comparativa con la Steam Machine
Top noticias
  • El Ryzen 7 5800X3D se convierte en uno de los procesadores más vendidos
  • GeForce GTX 1650 frente a Radeon RX 580 en CachyOS y Windows 11
  • Efectivamente, el rendimiento de AMD FSR 4.1 en RDNA 3 es claramente inferior al de FSR 3.1
  • Primera Steam Machine muerta por fallo en GPU
  • Radeon RX 9060 XT frente a GeForce GTX 1080 Ti en 2026
  • Un YouTuber actualizó la Steam Machine de Valve con 64 GB de RAM, un SSD de 4 TB y bastante dinero
  • FSR 4.1.1 a prueba con RDNA 2: ¿una gran mejora?
  • AMD lanza oficialmente FSR 4.1 para las Radeon RX 7000, y confirma una versión para RDNA 3.5
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis