La Radeon RX 570 ha sido una de las tarjetas gráficas que mejor ha envejecido, gracias al potencial de su arquitectura, y también gracias al cuidado que ha puesto AMD en las constantes evoluciones de sus drivers. En su momento, esta tarjeta gráfica llegó a estar disponible por unos 120 euros, y todavía hoy, cuatro años después, puede mover juegos actuales sin problema en 1080p.
Benchmark ha compartido una interesante comparativa en la que ponen a prueba el rendimiento de dicha tarjeta gráfica en juegos actuales, y la ponen frente a la GTX 1650 en su versión con memoria GDDR6, una solución gráfica que llegó como alternativa a la GTX 1650 estándar, que monta memoria GDDR5. Las diferencias en materia de rendimiento que existían entre ambas GTX 1650 eran bastante pequeñas, pero en algunos casos llegaba a ser lo bastante grande como para justificar la existencia de un modelo con GDDR6.
La RX 570 tiene 2.048 shaders, 128 TMUs, 32 ROPs, bus de 256 bits y 4 GB de GDDR5 a 7 GHz. Por su parte, la GTX 1650 tiene 896 shaders, 56 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y 4 GB de GDDR6 a 12 GHz.
En Resident Evil Village, la RX 570 es bastante más potente que la GTX 1650. En Horizon Zero Dawn, ambas logran un rendimiento similar, aunque la solución gráfica de AMD es un poco más potente. En Shadow of the Tomb Raider, de nuevo tenemos un resultado muy parecido, casi un empate entre ambas.
Cyberpunk 2077, un juego muy exigente, se inclina ligeramente a favor de la RX 570, pero con una diferencia también mínima. HITMAN 3 mantiene la tendencia del anterior, mientras que en Assassin's Creed Valhalla la diferencia a favor de la RX 570 es un poco más grande. Control también rinde mejor en la solución de AMD, y cierra Watch Dogs Legion, que rinde casi igual en ambas tarjetas gráficas.