Aunque hasta la fecha existen tres títulos de la saga S.T.A.L.K.E.R. de ellos han pasado varios años y para el año que viene nos anuncian que llegará una nueva entrega que no sabemos dónde ubicar en su línea temporal, estamos hablando de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
Sobre el mismo sabemos que está previsto para el 28 de abril de 2022, sus requisitos mínimos y recomendados e incluso cómo luce respecto a anteriores entregas. Ahora a través de la cuenta oficial del juego Twitter ya sabemos qué motor gráfico usará: Unreal Engine 5, algo que sorprende bastante puesto que el juego se empezó a programar en algún momento de 2018 y, al contrario que en anteriores entregas con motores propios de GSC Game World, esa vez se decidió recurrir a Unreal Engine, debemos suponer que el trabajo realizado se habrá podido cambiar de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5 gracias a las herramientas que proporciona su kit de desarrollo y una buena colaboración con la gente de Epic Games.

La noticia de hoy ha empezado con un Twit desde la cuenta de S.T.A.L.K.E.R. 2 al cual al cabo de un rato ha sido respondido desde la cuenta de Twitter de Unreal Engine sobre que ya podían anunciar que el juego usaría su motor mientras los otros respondían que ya se daban por enterados que el uso de UE5 ya no era un secreto, cosa que finalmente es confirmada por los desarrolladores del juego.

Desde WCCF Tech destacan que podría ser el primer título de renombre en llegar al consumidor usando el nuevo motor gráfico de Epic, por lo menos algo que no sea un juego existente trasladado UE4 a UE5. Es cierto que por lo que nos cuentan el juego no se empezó a desarrollar con UE5 y puede que no sea el título que saque más provecho de todas sus bondades técnicas pero sabemos que hará uso del trazado de rayos y muchas otras tecnologías actuales.
Queda mucho tiempo y muchos juegos UE5 por descubrir hasta que veamos un juego que exprima al máximo su tecnología, luego cuando nos hayamos acostumbrado ya nos anunciarán el desarrollo de UE6.