Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

La Intel Xe-HPG DG2 rinde al nivel de una GTX 1660 Super

7 de agosto, 2021 |
David |
Comentarios: 5 |
WCCF Tech

Hace poco apareció una información sobre la Intel Xe-HPG DG2 con 128 unidades de ejecución que la colocaba, en rendimiento, a un nivel similar al de la Radeon RX 550, una tarjeta gráfica de gama baja de AMD que posiciona entre la GT 1030 y la GTX 1050, y ahora hemos visto otra prueba de rendimiento de una Intel Xe-HPG DG2 que es capaz de alcanzar el nivel de la GTX 1660 Super.

Las especificaciones de esa Intel Xe-HPG DG2 no se conocen, pero para poder alcanzar ese rendimiento tan elevado, y para superar de una manera tan marcada al modelo de 128 unidades de ejecución, está claro que tiene que contar con unas especificaciones muy superiores. Puede que este modelo sea el que utiliza 256 unidades de ejecución, y en caso de ser así contaría con 2.048 shaders. No hay nada concreto todavía, así que la incertidumbre en este sentido es total.

Los datos de rendimiento se han obtenido en la prueba GFXBench, así que no son del todo fiables, ya que en determinados entornos la diferencia entre esa Intel Xe-HPG DG2 y la GTX 1660 Super podría ser mucho más marcada. En juegos, por ejemplo, donde los drivers tienen mucho peso, la solución gráfica de NVIDIA podría acabar siendo mucho más potente.

Si tomamos como referencia que ese modelo de Intel Xe-HPG DG2 es la que cuenta con 256 unidades de ejecución, no es una locura pensar que la solución tope de gama, que tendrá 512 unidades de ejecución, pueda rendir entre un 70% y un 80% más que aquella, ya que el escalado de especificaciones nunca suele representar un aumento lineal y totalmente proporcional, es decir, que porque vaya a tener el doble de unidades de ejecución no tiene porqué rendir también el doble. En caso de que esto se cumpliese, esa gráfica Intel con 512 unidades de ejecución podría rendir como una RTX 3060 Ti o como una RTX 3070, en el mejor de los casos.

Tags: Intel, Tarjetas Gráficas, Intel Xe

Ver comentarios: 5

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • AIDA 64 llega a su versión 8.40: para las Radeon RX 9050 y procesadores AMD Verano y Zen 7
  • ¿Lanzará AMD su propio DLSS 5?
  • Coste por fotograma: las subidas de precio son un problema para NVIDIA
  • 007 First Light recibe trazado de trayectorias: estos son sus requisitos
  • Ryzen 5 5500F contra Ryzen 5 3600 en juegos
  • El coste de los servicios de streaming ha subido en un 70% en cuatro años, y seguirá subiendo
  • Valve confirma que la crisis de la DRAM no ha cambiado sus planes con la Steam Deck 2
  • Elgato: la tecnología detrás del videoanálisis en deportes de alto rendimiento
  • NVIDIA DLSS 5 es el futuro: permite alcanzar el objetivo de realismo buscado en KCD2
  • Nintendo GameCube cumple 25 años: muy potente y avanzada para su generación
Top noticias
  • Super Mario World Remastered ya disponible para PC
  • Ryzen 7 5800X3D a prueba en 2026
  • A prueba el nuevo VRAM Fix en CachyOS: hasta un 500% más de rendimiento
  • V-Color empieza a vender kits de dos módulos de DDR5 con uno de relleno
  • DLSS 5 funciona en las GeForce RTX 20: los modders están mejorando el rendimiento
  • Ladrones cambian GeForce RTX 5080 por RTX 3060 y nadie se da cuenta por el rendimiento
  • Bloodborne PC Remaster V1.01 para PC ya disponible
  • Ya puedes aplicar DLSS 5 al escritorio de Windows 11
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis