WCCFTech ha recopilado una gran cantidad de información sobre las GPUs Navi 32 y Navi 33, dos chips de nueva generación que, supuestamente, utilizarán la arquitectura RDNA 3 de AMD, y que se integrarán en las tarjetas gráficas Radeon RX 7700 XT y Radeon RX 7600 XT, las sucesoras de las Radeon RX 6700 XT y Radeon RX 6600 XT.
La información que recoge WCCFTech da por hecho que la Radeon RX 7700 XT, basada en la GPU Navi 32, mantendrá el diseño MCM (módulo multichip), mientras que la Radeon RX 7600 XT, basada en la GPU Navi 33, tendrá un diseño de núcleo monolítico.
Nada de eso está confirmado, pero es la base que han podido extraer de todas las filtraciones y rumores de las últimas semanas, y en el fondo no carece de sentido. Si esto se cumple, la Radeon RX 7700 XT tendría dos GDC con 80 CUs cada uno, lo que suma 160 en total. En cada CU, habrían 5.120 shaders, lo que significa que esa tarjeta gráfica tendría 10.240 shaders en total, además de un bus de 182 bits, 384 MB de caché infinita y memoria GDDR6. Su TBP podría rondar los 300 vatios.
La Radeon RX 7600 XT tendría un diseño de núcleo monolítico con 40 CUs en total, lo que nos dejaría un máximo de 5.120 shaders. Utilizaría un bus de 128 bits, 256 MB de caché infinita y montaría también memoria GDDR6. Su TBP sería de unos 200 vatios.
Esas especificaciones son muy interesantes, porque apuntan a una mejora enorme de las especificaciones dentro de la gama media. Sin embargo, debemos ser conscientes de que esto no tiene porqué traducirse literalmente en una mejora lineal de rendimiento (1:1). Ya vimos con Ampere que un aumento desmedido de shaders no aumenta de forma proporcional el rendimiento, ya que la RTX 3090 no dobla el rendimiento de la RTX 2080 Ti.
