Las filtraciones más recientes aseguraban que la Radeon RX 7900 XT, basada en la arquitectura RDNA 3, podría contar con más de 15.000 shaders gracias al uso de una arquitectura de tipo MCM, módulo multi chip, en la que la GPU Navi 31 estaría formada por varios chiplets con una determinada cantidad de shaders, e interconectados para trabajar de forma conjunta.
Ese primer vistazo a la posible configuración de la Radeon RX 7900 XT nos permitió hablar también del concepto WGP, siglas de WorkGroup Processors, que serán, supuestamente, los sucesores de las CUs, siglas de Compute Units, o unidades de computación. Esto quiere decir que AMD dejará de hablar de CUs con RDNA 3, al menos en teoría, y pasará a referirse a los WGP como nuevo núcleo central de su renovada arquitectura.
Si los rumores se cumplen, la Radeon RX 7900 XT contará con dos encapsulados, y sumará un total de 15.360 shaders. Dicha tarjeta gráfica tendrá 60 WGP, distribuidos en dos chiplets. Por cada WGP, tendremos un total de 256 shaders, lo que equivale a 7.680 shaders por unidad. Los números encajan.
El resto de la información mantiene lo que ya os habíamos contado, que AMD mantendrá el bus de 256 bits de la Radeon RX 6900 XT, y que lo compensará integrando un bloque de memoria caché infinita que, según diversas fuentes, podría ir desde los 192 MB hasta los 512 MB. No hay consenso ahora mismo, y tampoco hay información oficial, así que todas las posibilidades están abiertas.
El debut de esta nueva arquitectura se espera para finales de 2022, concretamente entre el tercer y el cuarto trimestre del año, aunque esa fecha estaría limitada a los modelos más potentes. Las versiones más económicas podrían no llegar hasta el primer o segundo trimestre de 2023.
