Intel ha publicado hoy sus controladores v30.0.100.9684 para sus soluciones gráficas, siendo los primeros en sacar controladores no beta para Windows 11, además de cumplir con el formato WDDM 3.0, añadir soporte para DirectX 12 Shader Model 6.6 y la función Microsoft Auto HDR para los gráficos de los Intel Core de 10ª generación o superior.
La descarga de estos controladores está disponible en la web oficial de Intel.

El listado de cambio de estos controladores destaca lo siguiente:
- Destacado:
- Soporte para juegos
- F1 2021
- Optimizaciones para reducir el tiempo de carga y los microparones con Moonlight Blade (DX12) y Call of Duty: Warzone (DX12)
- Soporte para la función Microsoft Auto HDR en Windows 11 con los procesadores Intel Core de 10ª generación o superior
- Desarrolladores
- Controladores WDDM 3.0
- Soporte para DirectX 12 Shader Model 6.6
- Soporte para DirectML
- Windows Subsystem para Linux (WSL) 6 Driver Update
- Correcciones:
- Intel Iris Xe MAX graphics: anomalías gráficas menores con Fortnite y Balan: Wonderworld
- Intel Iris Xe MAX graphics: cuelgues con Assassin's Creed Valhalla (DX12) y Marvel's Avengers (DX12)
- Pantallazo en blaco con la resolución 5120 x 2160 a 50 Hz.
- Cuelgues con Shadowman Remastered (Vulkan), Dark Souls III, Gangstar New Orleans, Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan) y World of Tanks (DX12)
- Anomalías gráficas menores con Dirt 5 (DX12), Watch Dogs: Legion (DX12), Control (DX12), Far Cry: New Dawn y 3DMark: FireStrike.
- Problemas con monitores HDMI 2.0 que no responden al despertar el equipo
- Problemas de imagen cuando conectamos una pantalla 4K y seleccionamos duplicar pantallas
- Anomalías visuales al reproducir contenido .wmv con la app Movies & TV bajo alta carga de CPU usando procesadores Intel Core de 11ª generación para portátil.
En la web de Intel pone que son controladores para Windows 10 y Windows 11, para los gráficos de las gráficas dedicadas Xe y los integrados en los Intel Core de 6ª generación hasta la 11ª, además de Elkhart Lake.