Spokko ha confirmado que The Witcher: Monster Slayer llegará a dispositivos Android y iOS el 21 de julio, y ha reiterado que será un título gratuito, lo que quiere decir que no tendremos que realizar ningún gasto, aunque los micropagos estarán presentes, y no está claro cómo afectarán estos a la evolución del juego, y a los avances que podremos conseguir. Lo ideal sería que fuesen puramente estéticos, pero ese enfoque podría ser menos rentable que otro basado en ofrecer ciertas ventajas a los usuarios que pasen por caja.
The Witcher: Monster Slayer estará diseñado como un juego de realidad aumentada al más puro estilo Pokemon Go, pero tendrá los tintes de un RPG clásico. El juego se ambientará mucho antes de lo ocurrido en la franquicia de The Witcher que nos trajeron los chicos de CDPR, así que la historia será totalmente independiente y no tendrá nada que ver, en teoría, con las aventuras de Geralt de Rivia.
En función del lugar en el que nos encontremos apuntando con la cámara trasera del móvil, y de la hora del día, aparecerán diferentes enemigos a los que tendremos que hacer frente usando la pantalla táctil de nuestro smartphone. El objetivo será convertirnos en el rey de los cazadores de monstruos, en un "brujo" profesional, por así decirlo.
La calidad gráfica parece buena, y es un proyecto interesante que podría dar mucho de qué hablar, aunque de momento su repercusión no ha sido todo lo grande que se esperaba porque, al no ser un proyecto de CDPR, no ha despertado demasiada confianza. ¿Será un éxito o un fracaso? El 21 de julio saldremos de dudas.