Según leemos en varios medios un modder llamado “NarutoUA” habría conseguido implementar la tecnologías AMD FidelityFX Super Resolution al conocido título Grand Theft Auto V.
El modder habría sustituido el motor de reescalado de imágenes del juego por el de AMD FidelityFX Super Resolution, esto permite cambiar las opciones directamente desde el menú del juego.
El aspecto más destacable es que este modder habría recurrido a una DLL precompilada de otro juego, no detallado, como fuente para realizar la sustitución, así de simple y algo que llega unos días antes de que AMD libere como código abierto su tecnología FSR, lo que demostraría que es algo muy fácil de llevar a cabo. Desde Tom's Hardware destacan que si fuese una implementación hecha por los creadores debería conseguir aún mejores resultados.
Lo primero que podemos ver es un vídeo de arrib en el que no apreciamos ni cambios visuales ni de rendimiento, sin embargo en el siguiente enlace a GitHub sí hay imágenes comparativas e interactivas que nos muestran el impacto visual y de rendimiento de cada modo. Ahí si vemos claramente las diferencias en los dos aspectos, además de poder descargar para compilar el mod en casa y aplicarlo al juego.