UL está detrás de una de las suites de benchmarking más usadas del mundo para evaluar el rendimiento de las tarjetas gráficas. 3DMark, ahora añade nuevos tests destinados a perfilar cómo varía el rendimiento de las GPUs con el número de núcleos e hilos. Estos nuevos tests están disponibles en las versiones 3DMark Advanced Edition y 3DMark Professional Edition.
Ahora, los resultados de rendimiento ofrecen detalles de rendimiento para diferentes números de cores implicados e hilos. Hay seis pruebas: primero usa todos los cores e hilos. Después usa 16 hilos, 8 hilos, 4 hilos, dos hilos y acaba con un único hilo. Después, los resultados se comparan con otros obtenidos en este test para perfilar el rendimiento frente a otros modelos similares.

El objetivo es ver cómo un mayor número de cores permite sacar todo el partido a una GPU. Y, al mismo tiempo, permite conocer el potencial para gaming de un procesador. Este test incluye pruebas basadas en cálculos físicos y simulaciones diseñadas a medida. La carga es la misma para los seis tests y solo cambia el número de hilos.
También tenemos gráficos que muestran parámetros de funcionamiento del sistema, como la velocidad de reloj. El resultado muestra el resultado de nuestro equipo, la media de puntuaciones, el mejor resultado y el potencial para overclocking. Cada test tiene su razón de ser. El de hilos máximos muestra el potencial de rendimiento del equipo. 16 hilos es un test que muestra el rendimiento en tareas intensivas. 8 hilos es el número que se aprovecha en juegos modernos DirectX 12.

Los tests de 4 hilos y 2 hilos son apropiados para juegos antiguos DirectX 9. Es el caso de juegos como DotA 2 o LoL, o CS:GO. En el caso de 1 hilo, tenemos la medida de rendimiento gaming de un procesador.
Este nuevo banco de pruebas ya está disponible a través de la actualización correspondiente en la versión Professional. Si se compra 3DMark Advanced Edition antes del 8 de julio hay un descuento del 85% en Steam o la web de UL Benchmarks.