Tal y como indican en VideoCardz mañana AMD presentará en sociedad su tecnología FidelityFX Super Resolution y no es casualidad que ahora NVIDIA esté haciendo el máximo ruido posible con su ya consolidada tecnología DLSS o Deep Learning Super Sampling.
Según nos cuentan hasta la fecha hay 57 títulos que soporten DLSS pero está previsto que la cifra aumente de forma notable en los próximos meses. A los recién incorporados a la lista tenemos No Man’s Sky, The Persistence y de Rainbow Six Siege con la versión 2.2 de DLSS, hay que añadir que en las próximas fechas que podemos ver nuevos títulos con soporte para DLSS: el 22 de junio para LEGO Builder’s Journey, el 29 de junio para Doom Eternal, el 1 de julio para Rust y el 29 de julio para The Ascent. Además de Red Dead Redemption 2, Icarus y Dying 1983 anunciados pero aún sin fecha. También hay que mencionar a Necromunda: Hired Gun y Chernobylite.

Además de títulos aislados NVIDIA remarca que, aparte del ya presente soporte para UE4 también está disponible un plugin para los desarrollos con Unreal Engine 5, motor que si bien ya tendrá una tecnología llamada Temporal Super Resolution (TSR), nos dicen no es tan avanzada como DLSS. NVIDIA también recuerda que DLSS llegará al motor Unity este año con la versión 21.2 aunque tampoco hay una fecha exacta para ello.

Finalmente mencionan que desde mañana también se cumplirá la promesa de poder usar DLSS con Linux a través de la herramienta integrada en Steam llamada Proton, de momento está limitada a juegos con la API Vulkan y por lo tanto a títulos como DOOM Eternal (en unos días), No Man’s Sky y Wolfenstein: Youngblood, pero en otoño NVIDIA añadirá soporte DLSS para títulos DirectX ejecutados a través de Proton. Para ello se requiere de nuevos controladores para Linux previstos para mañana día 22 de junio.
VideoCardz nos ofrece el listado de esos 57 juegos que ya soportan DLSS:
