El anuncio realizado por CD Projekt RED sobre la vuelta del juego a la PlayStation Store el próximo lunes 21 de junio no se terminaría de entender sin algún parche para mejorar la experiencia de juego de este título que si bien es cierto que va recibiendo correcciones y cariño aún tiene muchas cosas por corregir.
Ayer CD Projekt RED lanzó el parche 1.23 del juego, un parche que no es lo suficientemente revolucionario como para que se cambie de opinión sobre el estado del juego, pero sí que mejora la experiencia al corregir un buen puñado de bugs e introducir mejoras en la estabilidad del juego.

Sin embargo seguimos algo perdidos puesto que en su listado de cambios se mencionan mejoras específicas para PC y para Xbox, sin mención específica para la PS aunque en algunos momentos se habla de optimización para consolas. No sabemos si esa omisión es porque aún no estamos a día 21 de junio (aunque hay usuarios de PS que tienen el juego comprado antes de salir de la PS Store, o porque esperan lanzar otro parche específico para PS el mismo lunes 21.
El listado de cambios de esta versión incluye modificaciones en 16 misiones para evitar la no aparición de PNJ cuando tocaría, problemas de audio o atascos del protagonista ante el movimiento de otros personajes y algunos detalles más.
Se corrigen problemas depués de matar un PNJ y robar su vehículo, momento en el que podía quedarse atascado en él. Ahora dejar caer el cuerpo de un PNJ no causará tanta destrucción, se corrige que Adam Smasher reciba daño durante las animaciones y el software cibernético Cataresist ya funciona como debería.
Encontramos algunas correcciones visuales y así como problemas de fallos de animaciones, del interfaz de usuaro, de escenas, de físicas y de gameplay. Se ha optimizado la gestión de la memoria para evitar tantos cuelgues del sistema, para consola se mencionan varias optimizaciones de CPU y se ha intentado evitar que aparezcan tantos PNJ con la misma apariencia en una misma zona.
El listado de cambio termina con correcciones específicas muy concretas para PC y otras para Xbox, sin mención a la PS, cosa que nos sorprende por lo mencionado arriba.
El listado completo de cambios de este parche lo encontrareis aquí.
En Youtube encontramos vídeos comparando el rendimiento en consola de la versión 1.22 y la 1.23, sin embargo son vídeos sin comentar y sin un resumen numérico que ayude a sacar muchas conclusiones. Aquí tenemos el de PlayStation:
Y aquí el de Xbox: