¿Cómo se comporta un procesador de cuatro núcleos y ocho hilos frente a otro equipado con una configuración de seis núcleos y seis hilos? Es una pregunta muy interesante, y en esta comparativa de NJ Tech tenemos una respuesta clara.
El Ryzen 5 3500X es un procesador de seis núcleos y seis hilos que utiliza la arquitectura Zen 2, funcionando a una frecuencia de 3,6 -4,1 GHz en modo normal y turbo. Tiene 32 MB de caché L3, y está fabricado en proceso de 7 nm de TSMC. Soporta overclock.
El Core i3-10100F utiliza la arquitectura Comet Lake-S, tiene cuatro núcleos y ocho hilos a una frecuencia de 3,6 - 4,3 GHz, modo normal y turbo, está fabricado en proceso de 14 nm++ y tiene 6 MB de caché L3. No soporta overclock.
El Core i5-9400F es lo más cercano al Ryzen 5 3500X, ya que tiene una configuración de seis núcleos y seis hilos a 2,9 - 4,1 GHz. Utiliza la arquitectura Coffee Lake Refresh, está fabricado en proceso de 14 nm++ y tiene 9 MB de caché L3. No soporta overclock.
La comparativa es muy curiosa. El Ryzen 5 3500X rinde mejor en las pruebas sintéticas, y supera incluso al Core i5-9400F tanto en rendimiento monohilo como multihilo. En juegos, sin embargo, la cosa cambia, y el Core i3-10100F logra algunas victorias (en Resident Evil: Village, por ejemplo).
Los resultados cambian en función de la dependencia de la CPU que tiene cada juego en concreto, pero la tónica general de la comparativa pone en evidencia que, en juegos, no hay una diferencia grande al pasar de una configuración de cuatro núcleos y ocho hilos a una de seis núcleos y seis hilos, al menos de momento.
Si hacemos una valoración media de los resultados de rendimiento, el Ryzen 5 3500X es el vencedor en todos los casos, tanto en las pruebas realizadas con una RTX 3080 cómo en aquellas en las que se utilizó una RTX 3060, aunque la diferencia es más grande con la primera por la mayor potencia que tiene dicha gráfica.
Todas las pruebas se han realizado en 1080p, una resolución donde el cuello de botella pasa de la GPU a la CPU, y que es ideal para medir de forma realista el impacto del procesador en juegos.