Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

RX 6800 (SAM activado y desactivado) frente a RTX 3070

12 de mayo, 2021 |
David |
Comentarios: 1 |
NJTech

NJ Tech vuelve a la carga con una nueva comparativa en la que nos muestra el rendimiento de la RTX 3070 frente a la Radeon RX 6800, dos tarjetas gráficas de gama alta que ocupan posiciones similares, pero que ofrecen un rendimiento distinto.

Desde que llegó al mercado la Radeon RX 6800, se confirmó que esta es más potente que la RTX 3070 en juegos bajo rasterización, ya lo vimos en nuestro análisis, aunque cuando se activa el trazado de rayos en juegos la solución de NVIDIA se impone, y si metemos el DLSS 2.0 la diferencia a favor de la RTX 3070 es enorme.

En esta comparativa, NJ Tech ha comparado el rendimiento de ambas introduciendo una variable, SAM. Esta tecnología, conocida como "Smart Access Memory", permite a la CPU acceder a toda la memoria gráfica disponible. NVIDIA tiene su propia solución alternativa, conocida como Resizable Bar.

El rendimiento de la Radeon RX 6800 con SAM mejora mucho en algunos juegos. Resident Evil Village es uno de los que más se beneficia de esa tecnología, y en este título la RX 6800 arrolla por completo a la RTX 3070 dónde ya ganaba sin el uso de la misma.

En otros, como The Medium, la ganancia es menor, y la RTX 3070 vence a la solución de AMD. Cyberpunk 2077 es otro caso curioso, ya que la diferencia entre ambas tarjetas gráficas es pequeña, y SAM marca una mejora marginal.

De media, sin trazado de rayos, la RX 6800 vence a la RTX 3070 sin problemas, y le saca una buena diferencia en 1440p incluso sin activar SAM. En 2160p las diferencias entre ambas son menores, pero sigue ganando la RX 6800. Si activamos el trazado de rayos, la RTX 3070 vence en todas las pruebas, de forma abrumadora en algunas de ellas, y sin activar el DLSS 2.0.

Tags: Tarjetas Gráficas, Radeon RX 6800, RTX 3070

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • HWiNFO Beta adelanta soporte para CPUs Intel Nova Lake-H y Nova Lake-HX de próxima generación
  • Xiaomi presenta su ecosistema para la Navidad 2025: smartphones, wearables, hogar y movilidad
  • SMIC logra producción en 5 nm con su nodo N+3 sin usar litografía EUV
  • CES 2026: LG presentará una tecnología de movilidad de última generación impulsada por IA generativa
  • Intel Core Ultra X9 Panther Lake supera a AMD Strix Halo en una nueva filtración de rendimiento
  • Guía: Cómo mejorar tu productividad con Stream Deck
  • Consigue gratis el videojuego Hogwarts Legacy en la Epic Games Store
  • Monster Hunter Wilds recibirá más de 100 mejoras de rendimiento en breve y otras más en 2026
  • AMD publica el FSR SDK 2.1.0 incorporando las tecnologías de FSR Redstone
  • Consigue gratis el videojuego Black Desert Online en Steam
Top noticias
  • Grand Theft Auto IV RTX Remix ya disponible
  • La Steam Machine soporta HDMI 2.1 limitado a 2.0 debido a las licencias de Linux, hay soluciones
  • La evolución de las GPUs integradas a prueba con Red Dead Redemption 2
  • GIGABYTE lanza una campaña de reembolsos para tarjetas gráficas y más
  • El precio de las tarjetas gráficas GeForce RTX y Radeon RX subirá en 2026
  • Sony baja el precio de PS5 y PS5 Pro por el Black Friday
  • Athlon 3000G a prueba con una GeForce RTX 5070 Ti, ¿cómo de grande es el cuello de botella?
  • Prueba de rendimiento de Call of Duty Black Ops 7 con 8 tarjetas gráficas diferentes
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis