Hace unos días vimos que PS4 y PS5 compartían un problema importante relacionado con la pila CMOS, y es que, cuando esta se agotaba o dejaba de funcionar, ambas consolas quedaban casi totalmente inutilizadas. No eran capaces de ejecutar juegos (PS5 podría mover algunos, pero de forma limitada y solo en formato óptico), y para resolver la situación había que abrir la consola, desmontarla, cambiar la pila y volver a conectarla a los servidores de Sony.
Esto encaja como un caso de obsolescencia programada, y provocó un llamamiento a gran escala para que Sony introdujese cambios que evitasen que una PS4 o una PS5 con la pila CMOS gastada se acabase convirtiendo en un grave problema para el consumidor. La fuente de los estudios que hicieron públicos estos problemas ha confirmado que Sony está investigando el asunto, y que quieren lidiar con este problema lo antes posible.
Lamentablemente, todavía no sabemos qué piensa hacer Sony para solucionar este problema, pero puede que acabe lanzando una actualización de firmware que introduzca cambios en el funcionamiento de la consola para que esta pueda seguir ejecutando juegos cuando la pila CMOS se agota. Quizá estos cambios limiten aspectos relacionados con los logros cuando la pila se agota, o puede que se produzcan otros cambios que acaben limitando de una manera u otra la experiencia de uso, pero cualquier cosa es mejor que tener una consola convertida en un pisapapeles por una simple pila.
Esperamos que, en las próximas semanas, Sony acabe emitiendo un comunicado oficial con una solución a este problema.
