En esta noticia vimos que PS4 tenía un grave problema asociado a la pila CMOS de la placa base, y os explicamos que, cuando esta se agota, la consola era incapaz de ejecutar juegos hasta que se cambiase dicha pila. Era un problema que parecía estar relacionado al sistema de logros en los juegos, cuya gravedad era indiscutible, y que ponía "fecha de caducidad" a la consola por lo complicado que resultaba acceder a dicha pila para poder cambiarla.
Ahora, una nueva información ha revelado que PS5 comparte ese problema con PS4, y que cuando se agota la pila CMOS solo podemos jugar a ciertos juegos cumpliendo dos requisitos: deben estar en formato físico y la consola tiene que estar conectada a Internet. Esto quiere decir que se agota la pila CMOS la consola no podrá ejecutar ningún juego en formato digital, ni siquiera aunque estemos conectados a Internet.
Para todos los que tengan la PS5 en versión digital, esto es un problema gravísimo, porque su consola quedaría totalmente inutilizada, y los usuarios de la versión física tampoco correrían una suerte mucho mejor, ya que solo funcionan algunos juegos y reciben mensajes de error con frecuencia.
Sony debería resolver de una vez el problema de la pila CMOS agotada con un parche que permita seguir utilizando los juegos con normalidad incluso aunque esta se agote. Puede que tenga que modificar el sistema de logros para conseguirlo, pero no tiene ningún sentido permitir que la vida de una consola esté sujeta y condicionada por una simple pila CMOS.
