La RTX 3080 es una tarjeta gráfica de gama alta que está por encima de la RX 6700 XT, tanto en gama como en precio, y también en rendimiento. Sin embargo, la diferencia entre ambas no es demasiado abultada, ya que la primera tiene un precio recomendado de 719 euros, y la segunda cuesta 489,99 euros.
La diferencia es de 229 euros, ¿pero está justificada? ¿Es capaz la RX 6700 XT de vencer a la RTX 3080 en algún juego? Benchmark ha publicado una comparativa de rendimiento centrada en ambas tarjetas gráficas, y con ella ha respondido a esas dos preguntas.
La RTX 3080 tiene 8.704 shaders, 272 TMUs, 96 ROPs, 272 núcleos tensor, 68 núcleos RT, bus de 320 bits y 10 GB de GDDR6X a 19 GHz. Por su parte, la RX 6700 XT tiene 2.560 shaders, 160 TMUs, 64 ROPs, bus de 192 bits, 96 MB de caché infinita y 12 GB de memoria GDDR6 a 16 GHz.
En AC: Valhalla, la RX 6700 XT consigue lo que parecía imposible, rendir casi al mismo nivel que la RTX 3080. Esto confirma que dicho juego está optimizado al milímetro para la arquitectura RDNA 2 de AMD, ya que es un resultado "extraño" teniendo en cuenta la enorme diferencia de potencia que hay entre ambas tarjetas gráficas.
El resto de juegos muestran unos resultados más acordes a la realidad. En Cyberpunk 2077, por ejemplo, la RTX 3080 supera ampliamente a la RX 6700 XT, y lo mismo ocurre en Resident Evil 3 Remake, Watch Dogs Legion, Shadow of the Tomb Raider y Red Dead Redemption. Si tuviésemos en cuenta el DLSS 2.0 y el mayor rendimiento en trazado de rayos, la RTX 3080 posicionaría como un valor mucho más interesante frente a la RX 6700 XT, incluso a pesar de tener un precio recomendado mayor.