Sony ha confirmado que quiere llevar algunas de sus franquicias más importantes al PC, pero su estrategia de expansión no se limita a esa plataforma. Según una nueva oferta de trabajo que ha publicado PlayStation Studios en California, la compañía también tiene previsto llevar sus principales franquicias al sector móvil (smartphones y tablets).
El sector smartphone cuenta con miles de millones de usuarios en todo el mundo, y representa un mercado con un potencial tan enorme que esta estrategia de Sony tiene muchísimo sentido. A diferencia de Nintendo, que hizo muy bien las cosas con Nintendo Switch, parece que Sony prefiere no volver a lanzar una portátil, y que pretenden capitalizar directamente el mercado móvil adaptando sus principales franquicias para llevarlas a dicho sector.
Llevar franquicias clásicas y con mucho tirón al sector smartphone podría convertirse en una importante fuente de ingresos, pero Sony tiene que tener en cuenta todas las particularidades que imperan en el sector smartphone, y es que no puede trasladar directamente una política de precios idéntica a la que han adoptado en sus consolas de sobremesa.
En el sector smartphone, el modelo de juego gratuito se ha convertido en el más popular. Este tipo de juegos se monetizan a través de publicidad y de micropagos. Lanzar juegos exclusivos dentro de las principales franquicias de PlayStation generaría interés entre grupos de usuarios concretos, pero si el precio de venta acaba siendo muy elevado, podrían acabar pasando con más pena que gloria.
¿Cuál creéis que sería el precio justo para juegos de PlayStation adaptados al sector móvil? ¿Debería Sony plantearse con todos ellos una aproximación "free to play" y monetizarlos exclusivamente a través de micropagos?
