No es la primera vez que los modders hacen el trabajo de los desarrolladores, aunque en este caso tenemos un final feliz para todos. Un jugador que responde al nombre de tOst logró descubrir una manera de reducir los tiempos de carga de GTA Online, y Rockstar ha confirmado que tiene previsto implementarlo en un parche para mejorar la experiencia de juego.
La actualización llegará en forma de parche, y promete reducir los tiempos de carga de GTA Online hasta en un 70%. Según la propia Rockstar, el problema estaba en un cuello de botella a nivel de rendimiento monohilo en la CPU que se produciría en procesadores de gama media y baja al iniciar GTA Online, y en otras rutinas asociadas al procesamiento de archivos.
El usuario tOst creó un código propio que simplifica todas esas rutinas de procesamiento y de comprobación totalmente ineficientes que están asociadas a GTA Online, y gracias a ello pudo reducir el tiempo de carga enormemente, tanto que pudo pasar de casi 6 minutos a un minuto y 50 segundos. La diferencia es abrumadora, y demuestra lo mal optimizado que estaba GTA Online, un juego que no es precisamente nuevo.
Rockstar integrará esas mejoras, como hemos dicho, y recompensará a tOst con 10.000 dólares, una cifra que parece pequeña teniendo en cuenta la enorme mejora que ha conseguido este usuario, y el tiempo que lleva GTA Online en el mercado. Durante todo ese tiempo, Rockstar no había sido capaz de descubrir esta posibilidad de mejorar los tiempos de carga, y es probable que nunca lo hubiese hecho de no ser por tOst, así que este usuario merecería una recompensa algo más generosa.
