Benchmark sigue ampliando las comparativas dedicadas a la RTX 3060, y en esta ocasión nos deja una prueba de rendimiento en la que enfrenta a dicha tarjeta gráfica con una GTX 1080.
La GTX 1080 fue una tarjeta gráfica de gama alta, está basada en la arquitectura Pascal y cuenta con 2.560 shaders, 160 TMUs, 64 ROPs, bus de 256 bits y 8 GB de GDDR5X a 10 GHz. Ha envejecido bastante bien, y todavía es capaz de mover cualquier juego actual sin problema.
La RTX 3060 es una tarjeta gráfica de gama media, está basada en la arquitectura Ampere y tiene 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus de 192 bits y cuenta con 12 GB de memoria GDDR6 a 15 GHz.
Obviamente, la RTX 3060 está muy por encima en cuestión de arquitectura y soporte de tecnologías avanzadas, ya que puede trabajar con DLSS 2.0 y tiene hardware dedicado a la aceleración de trazado de rayos, ¿pero cómo rinde frente a la GTX 1080 si nos limitamos al rasterizado?
A esa pregunta responde esta comparativa de Benchmark, y el resultado es claro, la RTX 3060 está un escalón por encima de la GTX 1080, pero la diferencia no es, en la mayoría de los casos, tan grande como cabría esperar de un modelo que está dos generaciones por delante.
Para notar un salto más grande, y más marcado, si queremos actualizar desde una GTX 1080 sería recomendable buscar, como mínimo, una RTX 3060 Ti.