Intel vuelve a la carga aumentando el ritmo de sus controladores gráficos, Intel había bajado su ritmo de versiones de controladores en una época de pocos lanzamientos en forma de videojuegos y, de hecho, parece que estamos ante la versión WHQL de la beta anterior, la cual está más enfocada a las correcciones que a grandes novedades. Sea como sea, ya está disponible la versión 27.20.100.9316 de los mismos en la web oficial de Intel.

Tal y como indicábamos el listado de cambios es el mismo que el de la beta de mediados de febrero:
- Mejora del tiempo de carga de Death Stranding con Intel Iris Xe graphics
- Corregido el cuelgue al ejecutar Outriders con Intel Iris Xe Max graphics
- Corregida la inestabilidad con DaVinci Resolve con Intel Iris Xe Max graphics
- Soporte para "New Level Zero loader layer tracing API"
Aparte de dichas novedades hay hasta 18 líneas de bugs corregidos que afectan a las siguientes aplicaciones y juegos: 3DMark Mesh Shader, Tom Clancy's Rainbow Six Siege (DX11), Cyberpunk 2077 (DX12), Battlefield 4, Hunt: Showdown, Call of Duty: Modern Warfare (DX12), Dirt Rally, Call of Duty: Modern Warfare (DX12), The Witcher 3: Wild Hunt, Talos Principle (Vulkan), Crysis: Remastered, World of Warcraft: Shadowlands (DX12), Teamfight Tactics.
En la web de Intel pone que son controladores para Windows 10 y para los gráficos de las gráficas XE y los integrados en los Intel Core de 6ª generación o superior, o lo que es lo mismo: Apollo Lake, Gemini Lake, Amber Lake, Whiskey Lake, Comet Lake y Lakefield y Jasper Lake.