Dead Island 2 se ha retrasado ya tantas veces que hemos perdido la cuenta. Este título fue confirmado en 2014, pero desde entonces ha ido sufriendo retrasos tan marcados que al final su continuidad acabó puesta en tela de juicio.
No está nada claro qué va a ocurrir con este proyecto, pero una nueva información, extraída de un perfil profesional demandado por Dambuster Studios, propiedad de Deep Silver, nos deja abiertas dos opciones: están adaptando Dead Island 2 para convertirlo en un juego exclusivo de la nueva generación, o quieren trabajar en una nueva franquicia.
Si ponemos esto en relación con informaciones anteriores, la primera opción tiene más sentido. Se venía comentando que Dead Island 2 está basado en el motor gráfico Unreal Engine 4, y que podría contar con trazado de rayos, aunque no se descarta que acabe siendo adaptado al Unreal Engine 5.

Puede que el estudio nos sorprenda con un Dead Island 2 actualizado para aprovechar las últimas tecnologías y la potencia de las consolas de nueva generación, pero ha sufrido tantos retrasos y tantos cambios en su desarrollo que es imposible dar nada por seguro.
Dead Island 2 será una continuación del juego original, y en un principio iba a llegar a PC, PS4 y Xbox One, pero se ha retrasado tanto que se ha topado con la nueva generación de consolas. Lanzarlo como una exclusiva de la nueva generación no sería una locura, pero Deep Silver tendría que renunciar a una enorme base de usuarios, así que puede que al final acabe llegando también a la "antigua" generación de consolas, aunque sea en una versión muy recortada a nivel técnico.