Desde NJ Tech nos llega una nueva comparativa que pone a prueba a las Radeon RX 470 de 4 GB, GTX 1060 de 3 GB y GTX 1650 Super, tres tarjetas gráficas que posiciona en generaciones diferentes, y que utilizan arquitecturas distintas.
La Radeon RX470 tiene 2.048 shaders, 128 TMUs, 32 ROPs, bus de 256 bits y 4 GB de GDDR5 a 7 GHz. Está basada en la arquitectura Polaris de primera generación, y pensada para jugar en 1080p.
Por su parte, la GTX 1060 de 3 GB tiene 1.152 shaders, 72 TMUs, 48 ROPs, bus de 192 bits y 3 GB de memoria GDDR5 a 8 GHz. Utiliza la arquitectura Pascal, y también está pensada para jugar en 1080p.
Finalmente tenemos la GTX 1650 Super, una tarjeta gráfica que cuenta con 1.280 shaders, 80 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y 4 GB de memoria GDDR6 a 12 GHz. Utiliza la arquitectura Turing, y se orienta también a jugar en 1080p.
La RX 470 de 4 GB logra alguna victoria sobre la GTX 1060 de 3 GB (en CoD: Warzone, por ejemplo), pero los resultados medios son muy claros, la GTX 1650 Super es la más potente de las tres, y logra una ventaja tan clara que parece jugar en otra liga, cuando en realidad posiciona dentro de la misma gama. La segunda más potente es la GTX 1060 de 3 GB, que logra una victoria modesta sobre la RX 470, una tarjeta gráfica, esta última, que ha envejecido bastante bien.