Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Así de genial habría sido Resident Evil 7 en tercera persona y con cámaras fijas

27 de enero, 2021 |
David |
Comentarios: 1 |
DSOGaming

Resident Evil 7 fue un juego que marcó una ruptura parcial con las raíces de la conocida franquicia de Capcom, pero al mismo tiempo supuso una vuelta, parcial, a su esencia original. Este título recuperó el espíritu de survival horror que la saga empezó a perder con la llegada de Resident Evil 5, y apostó por utilizar la cámara en primera persona.

Aunque Capcom lanzó Resident Evil 7 apostando por la cámara en tercera persona, hemos podido ver cómo habría sido el juego en su formato más clásico: con la cámara en tercera persona y cámaras fijas, como los tres primeros juegos de la franquicia (Code Veronica también utilizó cámaras fijas y tercera persona).

Ver el juego en tercera persona y con cámaras fijas nos permite disfrutar a otro nivel del excelente acabado gráfico de Resident Evil 7, pero lo más curioso es que demuestra, de una manera clara y sin tener que entrar en complicadas explicaciones, que Capcom podría recuperar la esencia original de la franquicia con un simple cambio de perspectiva.

En los vídeos queda claro que faltan animaciones a la hora de interaccionar con ciertos objetos, pero el resultado en general es muy bueno, tanto que seguramente podríamos jugar a Resident Evil 7 con este mod sin demasiados problemas.

Tags: Gaming, Modding

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • El análisis del die del Apple A19 Pro revela una reducción de tamaño del 9–10 % frente al A18
  • OptiScaler permite forzar la generación de frames por IA de FSR Redstone en juegos no compatibles
  • Call of Duty: Black Ops 7 es un fracaso enorme, ha vendido un 82% menos
  • Radeon RX 7800 XT a prueba con los drivers 25.11.1 y 25.12.1, ¿mejora el rendimiento?
  • Diablo IV presenta al Paladín en la expansión Lord of the Hatred
  • Un minorista lista los Intel Core Ultra 9 290K Plus y Core Ultra 7 270K Plus
  • Radeon RX 6600 en 2025, la gráfica más barata para jugar bien en 1080p
  • Ni rastro de Half-Life 3 en los The Games Award 2025, ¿qué ha pasado con los rumores?
  • Clair Obscur: Expedition 33 arrasa en los The Game Awards 2025 y recibe FSR 4
  • GIGABYTE lanza la AORUS RTX 5060 Ti AI BOX
Top noticias
  • Grand Theft Auto IV RTX Remix ya disponible
  • La Steam Machine soporta HDMI 2.1 limitado a 2.0 debido a las licencias de Linux, hay soluciones
  • La evolución de las GPUs integradas a prueba con Red Dead Redemption 2
  • GIGABYTE lanza una campaña de reembolsos para tarjetas gráficas y más
  • El precio de las tarjetas gráficas GeForce RTX y Radeon RX subirá en 2026
  • Sony baja el precio de PS5 y PS5 Pro por el Black Friday
  • Athlon 3000G a prueba con una GeForce RTX 5070 Ti, ¿cómo de grande es el cuello de botella?
  • Prueba de rendimiento de Call of Duty Black Ops 7 con 8 tarjetas gráficas diferentes
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis