En esta nueva comparativa, los chicos de NJ Tech enfrentan a las RX 6800 y RTX 2080 Ti en juegos actuales utilizando resoluciones 1440p y 4K.
La Radeon RX 6800 es una tarjeta gráfica de gama alta basada en la arquitectura RDNA 2. Este modelo ha sido toda una sorpresa por su excelente rendimiento, ya que supera a la RTX 3070 en rasterización, y de no ser por la catastrófica situación que vive el sector gráfico sería una de las mejores tarjetas dentro de su rango de precios.
Este modelo cuenta con 3.840 shaders, 240 TMUs, 96 ROPs, 60 núcleos para trazado de rayos, bus de 256 bits y 60 núcleos RT. Su bus es de 256 bits, cuenta con 128 MB de caché infinita y tiene 16 GB de GDDR6 a 16 GHz.
La RTX 2080 Ti fue la tarjeta gráfica más potente de NVIDIA hasta la llegada de la RTX 3090. Utiliza la arquitectura Turing, y tiene 4.352 shaders, 272 TMUs, 88 ROPs, bus de 352 bits y tiene 11 GB de GDDR6 a 14 GHz.
En rendimiento bruto, las dos están más cerca de lo que parece, sobre todo en 4K, donde la caché infinita de la RX 6800 no trabaja de forma tan eficiente como en 1440p. De media, la RX 6800 logra una victoria muy cómoda frente a la RTX 2080 Ti. En 4K la diferencia entre ambas es mejor, pero suficiente como para colocarla como clara vencedora.
En esta prueba no se ha tenido en cuenta el impacto de la tecnología DLSS 2.0, y es una pena, ya que es precisamente en 1440p y 4K donde logra marcar una gran diferencia.