Benchmark ha publicado una nueva comparativa en la que enfrentan a las GeForce GTX 1650 Super y GTX 1660 Super, dos tarjetas gráficas que se encuadran en la misma generación, y que comparten la misma arquitectura, pero que tienen unas especificaciones muy distintas, y que ofrecen, por tanto, un rendimiento diferente.
La GTX 1650 Super tiene 1.280 shaders, 80 TMUs, 32 ROPs y un bus de 128 bits con 4 GB de GDDR6 a 12 GHz. Su precio, en condiciones de mercado normales, rondaba los 160 euros. Por su parte, la GTX 1660 Super tiene 1.408 shaders, 88 TMUs, 48 ROPs, bus de 192 bits y 6 GB de GDDR6 a 14 GHz. Cuesta, en condiciones normales, unos 205 euros.
Ahora mismo los precios de las tarjetas gráficas están inflados por el bajo stock y la alta demanda, así que tened en cuenta que los precios que os hemos dado son de antes de que se iniciase el caos que vive el mercado actualmente.
La diferencia de rendimiento que existe entre ambas tarjetas gráficas es bastante grande. En algunos casos, vemos una mejora media de 25 fotogramas por segundo, pero lo más importante es que la GTX 1660 Super logra mantener 60 FPS estables en títulos donde la GTX 1650 Super ronda los 40 o 50 FPS.
A efectos comparativos, la GTX 1660 Super es un poco más lenta quela GTX 1660 Ti, y rinde un poco menos que la GTX 1070 de media. En ciertos juegos que aprovechan mejor la arquitectura Turing, y donde tiene un mayor soporte a nivel de drivers, puede superarla.