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Cyberpunk 2077 no usa el SMT en los procesadores AMD Ryzen, pero tiene solución

14 de diciembre, 2020 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 9 |
TechPowerUp

Se ha visto que el juego cyberpunk 2077 no usa el SMT en los procesadores AMD Ryzen, pero este problema tiene solución, aunque sea un poco "artesanal". El juego sí usa Hyperthreading en procesadores Intel Core. Aunque el rendimiento del juego no se ve seriamente afectado en procesadores con 8 cores o 16 cores físicos, en otros con 6 cores sí que se nota este efecto, y un Ryzen 5 5600X obtiene el mismo rendimiento que un Core i5-10400F, al usar este último SMT mientras que el AMD no.

CD Projekt Red no ha ofrecido soluciones oficiales aún, pero la comunidad de usuarios ha conseguido idear un método para corregir este problema. El usuario de Reddit chaosxk ha sido el que ha publicado una guía de solución.

Esta solución pasa por editar manualmente el binario ejecutable del juego usando un editor hexadecimal como Hex Editor. Este truco se ha mostrado como exitoso, mejorando las tasas de frames en procesadores AMD Ryzen. Antes de hacer nada, crea una copia del ejecutable original. La guía la tienes aquí. Está en inglés, eso sí, pero debería ser fácil de seguir.

Desde TechPowerUp comentan que este fallo es debido a que el juego utiliza la instrucción AMD GPUOpen para detectar el procesador y asignar carga en los núcleos del mismo, sin embargo ésta estaba pensada para aprovechar la arquitectura Bulldozer de AMD y con los procesadores Ryzen el efecto es totalmente el contrario de lo deseado, así pues es de suponer que CDPR acabe actualizando su juego para sacar partido de todas las generaciones de procesadores de AMD.

Tags: Cyberpunk 2077, Videojuegos, AMD Ryzen

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