Nuestro compañero Iván publicó hace poco un análisis muy completo sobre la Radeon RX 6900 XT de AMD, e incluyó pruebas centradas en el trazado de rayos que confirmaban que dicha tarjeta gráfica es una solución muy potente, capaz de superar a la RTX 3080, pero no logra vencer a la RTX 3090.
Hardware Unboxed ha profundizado todavía más en las pruebas de rendimiento con trazado de rayos activado y con la tecnología DLSS 2.0, y los resultados que han obtenido explican por sí solos la realidad que hay detrás de las Radeon RX 6000 de AMD. Esta generación de tarjetas gráficas es una generación "realista", que ofrece un excelente rendimiento en rasterizado, sobre todo en resoluciones 1080p y 1440p, que es donde mejor funciona la caché infinita, pero NVIDIA lleva ventaja en trazado de rayos e IA aplicada a juegos.
Control, en 1440p con trazado de rayos en alto, registra 48 FPS con la Radeon RX 6900 XT, mientras que la RTX 3090 consigue 79 FPS. Si activamos el DLSS 2.0 en modo calidad la tasa sube hasta los 127 FPS. En Fortnite, con trazado de rayos en ultra, la Radeon RX 6900 XT consigue 21 FPS, mientras que la RTX 3090 logra 33 FPS. Si activamos el DLSS 2.0 la media sube a 59 FPS.
Esa tónica se repite en todos los juegos. Incluso sin DLSS, la RTX 3090 llega a doblar el rendimiento de la Radeon RX 6900 XT.
AMD ha logrado alcanzar a NVIDIA en rendimiento bajo rasterización, pero ahora le toca ponerse al día en otros frentes. Será interesante ver cómo mejora el rendimiento en trazado de rayos con las Radeon RX 7000.