Según leemos en VideoCardz este fin de semana Tom's Hardware ha publicado una primera comparativa de rendimiento del esperado Cyberpunk 2077 con distintas tarjetas gráficas, sin embargo la propia web de Tom's Hardware habría retirado su artículo y pedido que otras webs que se hacian eco que también lo hicieran.
Es posible que buscando por Internet aún encontremos dichas gráficas pero el motivo de su retirada era lógico: se trataba de la versión para prensa del juego sin el esperado parche "0-day" y por lo tanto no era exactamente lo que los usuarios encontrarán este próximo jueves. Muy probablemente el mismo jueves o el viernes ya podremos ver comparativas más precisas acerca del rendimiento de este juego.
Con todo en la propia web de NVIDIA hay varias noticias relacionadas con Cyberpunk 2077 como que este mismo mes, suponemos que con la próxima versión de controladores, el juego dispondrá de la tecnología DLSS que permitirá conseguir mejores tasas de FPS.
Además de ello la propia NVIDIA ya tiene un vídeo mostrando las bondades de la tecnología de trazado de rayos con este nuevo título (cabe recordar que los usuarios de AMD deberán esperar a un parche para ello).
Tal y como indican en VideoCardz, NVIDIA en su noticia sobre el futuro DLSS no ha publicado sus propias tablas de rendimiento como sí lo ha hecho con el resto de juegos, pero simplemente renomabrando la ruta de las imágenes con el nombre de Cyberpunk_2077 ya nos aparece lo que la propia compañía espera del juego:

Sí, con una GeForce RTX 3090 son apenas 22 FPS a 4K y trazado de rayos activado; en cambio con DLSS podemos llegar a los 57,8 FPS, casi los preciados 60 FPS.
Así pues es muy lógico que NVIDIA esté anunciando la próxima llegada del soporte para DLSS con este juego ya que permitirá que tarjetas gráficas menos potentes puedan gozar de cierta suavidad con trazado de rayos y debemos suponer que a resoluciones 1440p y 1080p el juego resultará mucho más generoso con nuestro hardware... o el que estamos esperado que aparezca en stock.