Doom 2016 llegó a Nintendo Switch con una conversión bastante digna, sobre todo teniendo presente el modesto hardware que monta dicha consola, basada en una CPU ARM configurada con ocho núcleos (cuatro Cortex-A57 y cuatro Cortex-A53) y una GPU Maxwell con 256 shaders, acompañada de 4 GB de LPDDR4 unificada.
Hacer que un juego como Doom 2016 funcione sobre ese hardware, y de una manera aceptable, es un trabajo digno de mención, y hacer lo mismo con Doom Eternal es rizar el rizo, eso desde luego. Sabíamos que dicho juego iba a llegar a la consola de Nintendo desde hace ya más de dos años, pero no teníamos una fecha de lanzamiento, hasta hoy.
Bethesda ha publicado el tráiler de lanzamiento de Doom Eternal en su versión para Switch, y ha confirmado que este título llegará el 8 de diciembre. En el vídeo se puede ver perfectamente que hay una reducción de calidad gráfica importante, tal y como cabía esperar, pero a pesar de todo no luce nada mal.
Todavía no ha trascendido la resolución que utilizará esta versión, y tampoco los ajustes gráficos, pero lo más probable es que se haya optado por resolución dinámica para intentar mantener 30 FPS relativamente estables. Por otro lado, salta a la vista que para este desarrollo se ha optado por una configuración personalizada que quedaría por debajo del nivel mínimo de PC, ya que Switch no tiene recursos suficientes para ir más allá.