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Intel presenta Intel Server GPU aceleración de juegos en servidores, y el software oneAPI

11 de noviembre, 2020 |
Iván Aparicio |
Comentarios: 1 |
Noticias3D.com

En una conferencia dentro del marco del Architecture Day 2020, Intel ha aprovechado para anunciar diversas novedades, entre las que destaca el software oneAPI, y la presentación de su primera GPU para centro de datos, Intel Server GPU, basada en la microarquitectura Xe-LP, y diseñada específicamente para juegos en la nube del ecosistema Android.

Parece que Intel ha estimado conveniente adaptarse a los tiempos que corren, con cada vez más dispositivos inteligentes y un crecimiento exponencial de datos que evidencia el cambio necesario en la concepción inicial de CPU: la arquitectura tradicional ha evolucionado a soluciones como GPU o FPGA, y ahora Intel plantea ir más allá con lo que ha descrito como XPU, o su manera de aunar GPU y alta computación en un solo producto. Intel Server GPU es otro paso para ampliar la oferta en XPU.

Así, con su primera GPU discreta para centros de datos, Intel amplía su catálogo, ofreciendo una combinación de procesadores escalables Intel Xeon, ingredientes de software de código abierto y con licencia que se aúna en la Intel Server GPU, solución de alta densidad y baja latencia a un menor costo y que ha sido pensado para ofrecer juegos Android en la nube. Esta tarjeta se basa en la microarquitectura Xe-LP, y ofrece un diseño de sistema en chip discreto y de bajo consumo, con un bus de datos de 128 bits, y 8 GB de memoria DDR4 integrada de bajo consumo.

Al utilizar las Intel Server GPU junto CPUs Xeon, los proveedores de servicios pueden escalar la capacidad de gráficos por separado del número de servidores, lo que admite un mayor número de transmisiones y suscriptores por sistema: por ejemplo, en un rack con 2 de estas tarjetas (cada tarjeta integra 4 GPUs) se pueden manejar 100 instancias de juego por servidor y hasta 160 usuarios simultáneos a nivel general, según juego específico y configuración del servidor, claro. Además, Intel está trabajando con varios socios de software y servicios, incluidos Gamestream, Tencent Games y Ubitus, para llevar al mercado estas Intel Server GPU.

Por otro lado, Intel también ha dado datos de OneAPI, un kit de software de renderizado para desarrolladores. OneAPI se centra en una arquitectura cruzada, unificada y simplificada que ofrece un rendimiento sin concesiones y sin bloqueo de propiedad, al tiempo que permite la integración de código heredado. Con oneAPI, los desarrolladores pueden elegir la mejor arquitectura para el problema específico que están tratando de resolver sin necesidad de reescribir el software para la siguiente arquitectura y plataforma. Los kits de herramientas Intel oneAPI aprovechan al máximo las capacidades e instrucciones de hardware de vanguardia, como las famosas AVX-512 y las Intel DL Boost, además de características exclusivas de las XPU.

Los kits de herramientas Intel oneAPI ofrecen lenguajes y estándares familiares al tiempo que brindan una continuidad total con el código existente. Estos kits ya están en fase Gold, por lo que se empezarán a enviar a partir de diciembre a desarrolladores de manera gratuita, ya sea de forma local o a través del Intel DevCloud.

Tags: Intel Xe

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