El soporte de los diferentes tipos de resolución que ofrecerá PS5 se ha mantenido como una de las dudas más importantes dentro del sector. Sabemos que Xbox Series X se ha desarrollado pensando en el 4K, aunque ya está claro que no va a llegar siempre a esa resolución de forma nativa, y Xbox Series S se centra en la resolución 1440p, aunque tampoco podrá con ella en todos los casos de forma nativa.
En el caso de PS5 había todavía más dudas porque, aunque es una consola que intentará llegar siempre al 4K (aunque sea reescalado en muchos casos), BenQ dejó caer que podría estar preparada para trabajar con resolución 1440p nativa, algo que finalmente ha sido desmentido por la propia Sony.
¿Qué significa esto? Pues que si conectas una PS5 a un monitor o a una televisión con resolución 1440p no utilizará esa resolución, sino que reescalará desde 1080p, con la consiguiente pérdida de calidad de imagen que ello representa. Esto no es un problema importante para los que juegan con televisores, ya que la mayoría adoptan resoluciones 1080p o 4K (1440p es una "rareza"), pero sí para los que quieran utilizar monitores con dicha resolución.

El lanzamiento de PS5 tendrá lugar, a nivel internacional, el 19 de noviembre con un precio de 399,99 euros la versión sin unidad óptica, y de 499,99 euros la versión con unidad óptica. Parece que las unidades disponibles para precompra se han agotado, y que no estarán disponibles en tienda física por la COVID-19.