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Un vistazo al diseño de los kits de desarrollo y de las últimas consolas de Sony

28 de octubre, 2020 |
David |
Comentarios: 0 |
Notebookcheck

Sony ha invertido mucho esfuerzo en las últimas décadas para mejorar el diseño de sus productos, y sus consolas PlayStation no han sido una excepción. El kit de desarrollo de PS1 era prácticamente un PC, y el diseño de dicha consola tenía una línea geométrica que gustó y que encajó muy bien en su momento.

El kit de desarrollo de PS2 era muy curioso, ya que básicamente era una versión XL de la consola. Con PS3 la cosa cambió de forma radical. En la imagen se ve que tenía un diseño bastante raro, ya que parecía un enorme vídeo VHS con elementos propios de una cadena musical modular de los años ochenta.

Con el kit de desarrollo de PS4 se mantuvo una idea similar, y con el kit de PS5 Sony rompió el molde por completo.

Si miramos los diseños de las consolas de Sony, tenemos un caso curioso. PS2 marcó un punto de partida total frente a PS1, y lo mismo ocurrió con PS3 frente a PS2. Con el lanzamiento de PS4, Sony hizo algo curioso, y es que recuperó en parte el diseño base de PS2. Finalmente, con PS5, la compañía japonesa ha adoptado un diseño más arriesgado y ha conseguido alejarse claramente de las bases de PS4.

Además de los cambios evidentes a nivel de diseño, PS5 tiene aletas de plástico extraíbles, lo que permite personalizar la consola de una manera muy sencilla y bastante económica.

Si todo va según lo planeado, el lanzamiento de PS5 se producirá el 19 de noviembre en España, donde tendrá un precio de 399,99 euros en su versión sin unidad óptica, y un precio de 499,99 euros en su versión con unidad óptica.

Tags: Sony, Consolas

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