Red Dead Redemption 2 ha sido uno de los lanzamientos más polémicos y complicados en PC. El juego llegó a compatibles muy mal optimizado, y en tan mal estado que todavía hoy sigue recibiendo parches que corrigen errores graves. Su lanzamiento en PC se produjo el 5 de noviembre, lo que significa que ha pasado casi un año y que, a pesar de ello, Rockstar todavía no ha sido capaz de resolver todos sus problemas.
El lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en su versión para PC fue también un caso polémico por la exclusividad que tuvo en la Epic Games Store, y porque utiliza un sistema de protección contra la piratería basado en combinar varias herramientas, algo similar a lo que hace Ubisoft con algunos de sus juegos más importantes.
Cuando se combinan varias soluciones de protección contra la piratería se consigue poner las cosas más difíciles a los piratas, pero al mismo tiempo se genera un mayor consumo de recursos derivado de la integración de esas soluciones de protección, lo que puede acabar haciendo que el juego muestre un rendimiento errático o que presente problemas de menor o mayor gravedad.
Las medidas de protección que introdujo Rockstar en Red Dead Redemption 2 han funcionado muy bien, ya que han sido capaces de mantener el juego alejado de los piratas durante casi un año, pero finalmente ha caído. Red Dead Redemption 2 ha sido crackeado, así que es solo cuestión de tiempo hasta que se empiecen a filtrar versiones piratas.
Estamos en contra de la piratería de juegos, así que os pedimos que evitéis poner enlaces en los comentarios. Lo interesante de esta información no es tanto el hecho de que Red Dead Redemption 2 haya sido pirateado, sino lo que esto podría suponer para las comunidades de desarrollo de mods, y también para el rendimiento del juego. Sería muy interesante ver cómo rinde Red Dead Redemption 2 con y sin los sistemas de protección activados para determinar si estos afectan al rendimiento.
