Rockstar ha lanzado un nuevo parche para la versión de PC de Red Dead Redemption 2, un juego que ha sido muy criticado por lo mal optimizado que llegó a compatibles, y también por los muchos errores que dió desde el momento de su lanzamiento.
Los problemas de rendimiento de Red Dead Redemption 2 en PC fueron muy marcados, y por desgracia no han cambiado con el paso del tiempo. El juego tiene una dependencia total de la GPU, no es capaz de aprovechar procesadores de multinúcleo de forma eficiente, y además no se lleva nada bien con ciertas arquitecturas.
Por ejemplo, una GTX 1080 Ti rinde peor en 1080p que una Radeon RX 5700, y una RTX 2070 rinde casi al mismo nivel quela GTX 1080 Ti. Las sensaciones que transmite el juego son muy claras, y apuntan a un mal rendimiento con arquitecturas anteriores a Turing, algo que ciertas voces achacan a un intento por dejar "obsoletas" a las soluciones gráficas basadas en Pascal y anteriores.
Ha pasado bastante tiempo desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en PC, pero los problemas de optimización siguen presentes, y también varios errores que afectan a la jugabilidad de una manera bastante grave, ya que generan cuelgues y cierres espontáneos. Con la última actualización que ha liberado Rockstar, disponible tanto en la Epic Games Store como en Steam, algunos de esos errores se han solucionado, y también se ha mejorado la compatibilidad bajo DirectX 12 en Windows 7 y Windows 8.
