Sabíamos que el terreno multi GPU estaba perdiendo fuelle: pocos son los usuarios domésticos que emplean más de una configuración gráfica para jugar, y más teniendo en cuenta el escaso rendimiento que se obtiene, y el coste en materia de consumo, temperatura, además del coste económico que supone, por supuesto, para lo que al final se acaba obteniendo. Prueba de ello es que sólo la RTX 3090 de la nueva serie de GPUs NVIDIA incorpora conector SLI.
Otra prueba de este declive es que NVIDIA ya no hará más perfiles de juegos que soporte SLI a partir de enero de 2021. La única manera de poder disfrutar de configuraciones multi GPU en juegos es que éstos integren nativamente dicho soporte, para lo cual NVIDIA ha dicho que colaborará estrechamente con aquel estudio que quiera incorporar esta capacidad en sus futuros títulos.
Actualmente, algunos juegos incorporan soporte SLI de forma nativa, como por ejemplo Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4 y Red Dead Redemption 2. La ausencia de perfiles de juegos en el futuro no afectará a aplicaciones multi-GPU que aprovechen más de una tarjeta gráfica para otros propósitos, como pueden ser aplicaciones de diseño, donde el soporte sigue estando garantizado.
