Capcom ha confirmado que Devil May Cry 5 Special Edition llegará a PS5 y Xbox Series X. Se trata de una revisión del original que se limita a introducir trazado de rayos aplicado a iluminación y reflejos, y que se podrá jugar en diferentes ajustes gráficos.
Si activamos trazado de rayos podremos moverlo en 4K y 30 FPS, o 1080p y 60 FPS. La escasa diferencia a nivel de FPS entre ambas resoluciones hace pensar que el 4K será reescalado. También podremos jugarlo sin trazado de rayos en 1080p y 120 FPS.
El trazado de rayos que ha aplicado Capcom es algo deslavazado. Los reflejos son muy borrosos y aparecen tan pixelados y mal definidos que está claro que se han renderizado a una resolución bajísima. En algunas escenas los charcos de agua parecen manchas borrosas y no quedan nada bien.
La iluminación generada mediante trazado de rayos luce mejor, pero tampoco es ninguna maravilla si la comparamos con los resultados que hemos visto en PC.
Capcom ha sembrado una fuerte polémica al decir que Devil May Cry 5 Special Edition solo llegará a PS5 y Xbox Series X. No han dado una razón, y eso ha dado pie a una marabunta de malas voces que asegura que no quieren lanzarlo en PC porque el trazado de rayos sería de mayor calidad y dejaría en mal lugar a las consolas de nueva generación.
No es necesario entrar en esa polémica, pero que la implementación del trazado de rayos en Devil May Cry 5 Special Edition es muy mala es algo que se nota con solo ver el vídeo: