
El 31 de agosto de 1999, hace 21 años, NVIDIA presentaba su familia de GPUs discretas NVIDIA GeForce. El primer modelo fue la GeForce 256 o NV10, que integraba tecnología hardware para cálculos de T/L (Transform And Lightning) así como de sombreado. A partir de ahí, NVIDIA siguió renovando su línea de GPUs hasta llegar al día de hoy, donde se han presentado las GPUs de la serie GeForce RTX 30 con los chips NV102 como flagships.
El evento de presentación ha sido breve y al grano, de la mano del CEO de NVIDIA, Jensen Huang, que ha hecho un rápido recorrido por las últimas generaciones de GPUs, especialmente desde Pascal, pasando por Turing y la llegada de la tecnología RTX, hasta llegar a Ampere, que es para Jensen la actualización segura para los usuarios de GPUs Pascal que en su momento no vieron una justificación clara para renovar su tarjeta gráfica.

Ampere cuenta con mejoras en la arquitectura, como la segunda generación de la tecnología RTX con mejoras en los AI tensor cores y los RT cores, lo cual permite mejorar la métrica IPC de instrucciones por ciclo de reloj. Ampere está fabricada con tecnología de 8 nm de Samsung y Micron para la memoria GDDR6X con tecnología PAM4. En total, los chips Ampere GA102 de las RTX 3080 y RTX 3090 tienen 28.000 millones de transistores nada menos. NVIDIA también anunció la tecnología RTX IO, que acelera el acceso al sistema de almacenamiento en juegos compatibles con esta tecnología, con mejoras en las velocidades de acceso de hasta 100x.
Otro dato importante es el del rendimiento por Vatio, que es 1,9 veces mejor en Ampere que en Turing, lo cual es un logro excepcional para una nueva generación de tarjetas gráficas.

Jensen presentó tres GPUs. La primera fue la NVIDIA GeForce RTX 3080. Es la GPU flagship "normal", con un aumento de rendimiento notable frente a la GeForce RTX 2080 Ti basada en Turing y con un punto de precio que hace que sea una opción de compra excepcional si se compara con modelos como el RTX 2080 SUPER. De hecho es posible jugar a 4K y 60 fps con RT activado. La RTX 3080 cuesta unos 700 dólares con 2x el rendimiento de las RTX 2080 y estará disponible el 17 de septiembre.
La RTX 3080 cuenta con memoria GDDR6X de 19 Gbps con un total de 10 GB, con 18 fases de potencia. El sistema de refrigeración ofrece 90W más de rendimiento que el sistema Turing y se confirma el sistema de doble ventilador.
También se presentó la RTX 3070, con un precio de 499 dólares y rendimiento superior a la GeForce RTX 2080 ti con 8 GB de memoria GDDR6.

Por último, Jensen presentó la NVIDIA GeForce RTX 3090, que es la nueva TITAN. Es el doble de rápida que la GeForce RTX 2080 Ti, con 24 GB de memoria GDDR6X con un precio de 1.499 dólares y disponible desde el 17 de septiembre.
Sobre el papel, NVIDIA ha presentado una familia que supera con creces a Turing. Y encima, con unos precios de partida muy interesantes y proporcionados. El incremento de prestaciones tecnológicas es extraordinario, y la RTX 3090 permite jugar a 8K con tasas de frames fluidas y con un nivel de detalle elevado y con RT On. Más de 10.000 cores CUDA son responsables de esa monstruosidad de rendimiento, junto con 24 GB de memoria.

Para el resto de los mortales la RTX 3080 es una propuesta apta para gaming 4K a 60 fps con todo activado, lo cual es perfecto. Las demostraciones con juegos como Cyberpunk 2077 o Call of Duty: Black Ops Cold War o la demo técnica Marbles de NVIDIA han sido espectaculares.
A lo largo de los días siguientes profundizaremos más en los detalles de estas tres GPUs.
