Uno de los insiders más conocidos y fiables del universo Capcom ha comentado que la compañía nipona no ha tenido más remedio que retrasar el lanzamiento de Street Fighter 6, un juego que estaba previsto para 2021, y que al final no llegará hasta 2022.
Street Fighter 6 se había concebido como un juego de transición intergeneracional que iba a intentar introducir nuevas mecánicas jugables interesantes, como los combates por equipos, pero que al final el resultado no ha convencido ni a los probadores ni a la propia Capcom, y que por eso le han dado un año más de desarrollo.
Parece que se ha producido también un cambio de roles en los niveles más altos del equipo de desarrollo de Street Fighter 6, un movimiento que denota un interés muy marcado por parte de Capcom por intentar pulir el juego y conseguir un resultado más "atractivo".
Esta información encaja con el lanzamiento de un nuevo pase de temporada para Street Fighter V, el último según Capcom, que traerá a nuevos personajes y que cerrará el conjunto de contenidos que ha ido recibiendo dicho juego durante los últimos años.
La fuente comenta que Capcom ha dado forma a ese nuevo pase de temporada, precisamente, para ganar tiempo mientras el equipo termina de pulir el desarrollo de Street Fighter 6. Esta información proviene de la misma fuente que filtró, con total acierto, los primeros detalles de Resident Evil Village.
Con este nuevo retraso, Capcom podría enfocar Street Fighter 6 como un juego exclusivo de la nueva generación, algo que permitiría mejorar enormemente su calidad gráfica, pero todavía no hay nada definitivo.
