Microsoft ha confirmado, a través de su web oficial, que STALKER 2 contará con soporte de trazado de rayos en Xbox Series X, aunque no indica exactamente cómo se implementará esta tecnología en el juego, así que desconocemos si será utilizada para mejorar las sombras, los reflejos, la oclusión ambiental o la iluminación.
STALKER 2 se ha convertido en uno de los exclusivos más interesantes y más esperados para Xbox Series X, aunque también tendrá una versión para PC. Dicha versión debería soportar también el trazado de rayos, y por cuestiones de potencia debería ofrecer una experiencia superior en dicha plataforma.
A nivel técnico STALKER 2 tiene una pinta estupenda. Este juego utiliza el motor gráfico Unreal Engine 4, pero aprovechará todo el potencial de la nueva generación, lo que significa que el salto será importante y se dejará notar en todos los sentidos.
En el vídeo adjunto podemos ver escenas realizadas con el motor del juego, y gracias a este tráiler podemos intuir que el trazado de rayos se aplicaría tanto a la iluminación como a los reflejos. Será interesante ver qué rendimiento es capaz de ofrecer este juego con dicha tecnología aplicada a ambos elementos.
Sabemos que STALKER 2 funcionará en resolución 4K, pero desconocemos la tasa de FPS que será capaz de mantener Xbox Series X con dicha resolución y trazado de rayos activo. Con todo, algo me dice que no superará los 30 FPS. En PC es probable que necesitemos una RTX 2080 para jugarlo en 4K con trazado de rayos activo.