Hace poco anunciábamos que el tráiler de Crysis Remastered se iba a hacer público. La respuesta ante el traíler en cuestión no fue la esperada. Todo lo contrario: Crytek recibió un buen número de críticas no especialmente benevolentes con el juego. Crytek ha respondido de un modo tan honesto como inesperado: anunciando que pospone el lanzamiento para solventar algunos de los aspectos que se mencionaban en las críticas.
Esto confirma que el tráiler era real, por un lado. Y por otro, confirma que el juego tiene que mejorar antes de que pueda considerarse que va a tener una aceptación suficientemente buena. El equipo de desarrollo de Crysis ha publicado un anuncio oficial comunicando el retraso y el motivo del mismo. Crysis llegará a Nintendo Switch en breve, todo sea dicho, lo cual puede tener que ver con los problemas de calidad de la versión Remastered. Si ha habido que cumplir plazos para el tema de Nintendo puede que eso haya contribuido a que el equipo encargado de la versión remasterizada haya funcionado a medio gas.
Sí que será este año, pero mientras que las pre-reservas para Switch siguen en activo, para otras plataformas habrá que esperar unas semanas más. Según parece, todo lo que se critica está implementado, pero necesita tiempo para que se pulan defectos. Así que, es de esperar que en las semanas que vienen haya noticias mejor recibidas por la comunidad que este tráiler preliminar.
