El vídeo de SCORN que apareció en el evento dedicado a Xbox Series X con el logotipo de la consola de Microsoft no corría sobre esta, sino que estaba siendo ejecutado en un PC con una RTX 2080 Ti y un procesador Ryzen. Así lo ha confirmado Ljubomir Peklar, director del juego en Ebb Software.
Utilizar vídeos de juegos que funcionan en un PC como reclamo en eventos centrados en consolas de nueva generación no es algo nuevo, pero resulta, como mínimo, criticable. En este caso Peklar fue muy claro, SCORN no habría funcionado como querían en las consolas de la generación actual y por eso su estudio prefirió dejarlo como exclusiva para la nueva generación.
La demo de SCORN funciona con resolución 4K y 60 FPS en un PC con la RTX 2080 Ti, y según Peklar también podríamos moverlo en esa resolución y con dicha fluidez utilizando una RTX 2070 Super, pero habría que ajustar a la baja la calidad gráfica. Esta referencia sugiere que dicha tarjeta gráfica podría acabar convirtiéndose en el nivel recomendado para mover juegos de nueva generación en 4K de forma aceptable.
SCORN no tendrá trazado de rayos, pero utilizará un sistema de iluminación que Peklar ha descrito de una manera muy curiosa: "falso trazado de rayos", un sistema que imita algunas de las posibilidades de dicha tecnología de renderizado, pero sin incurrir en su enorme consumo de recursos. Por la forma en la que Peklar se expresó sobre este tema en la entrevista parece que tiene claro que el trazado de rayos no será verdaderamente viable en la presente generación de consolas.