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Desarrollan un port de Super Mario 64 para PC compatible con DirectX 12 y trazado de rayos

5 de mayo, 2020 |
David |
Comentarios: 2 |
WCCF Tech

La emulación ha permitido a muchos jugadores disfrutar de títulos exclusivos de consola en su PC, pero la experiencia no siempre es todo lo buena que cabría desear.

Por ello, en algunas ocasiones los fans con más conocimientos se animan a llevar acabo adaptaciones a PC de juegos clásicos de consola. No es frecuente, pero el resultado puede ser muy superior comparado con la clásica emulación.

La versión de Super Mario 64 para PC es un gran ejemplo. Esta adaptación permite mover el clásico de Nintendo 64 de forma nativa en PC bajo DirectX 12 y cuenta incluso con soporte de trazado de rayos, todo un logro para un juego que llegó a finales de los noventa a una consola con un hardware que quedó obsoleto hace muchos años.

El rendimiento es muy bueno, incluso en 4K y con la configuración gráfica al máximo, aunque los efectos de trazado de rayos, que generan iluminación y reflejos de alta calidad, no terminan de quedar del todo bien en un juego tan antiguo.

Un PC equipado con un Core i7 7700K y una GTX 1080 puede mover esta adaptación de Super Mario 64 en 4K con medias de más de 500 FPS, aunque se recomienda bloquear la tasa a 30 FPS para evitar algunos errores importantes.

Tags: Gaming

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