NJ Tech ha publicado una comparativa actualizada en la que miden el rendimiento de las GTX 1660 Super, GTX 1660 Ti y GTX 1070 en juegos actuales, utilizando los últimos drivers y resolución 1080p.
Estas tres tarjetas gráficas tienen potencia suficiente para mover juegos en resoluciones superiores, de hecho hasta hace relativamente poco la GTX 1070 se concebía incluso como una solución "económica" para jugar en 4K reduciendo calidad gráfica, pero las exigencias de los juegos de nueva hornada y la falta de optimización han hecho que deje de ser una buena opción si tenemos pensado movernos en dicha resolución.
Las GTX 1660 Super y GTX 1660 Ti utilizan la arquitectura Turing, lo que significa que tienen un buen soporte a nivel de drivers actualmente y que siguen recibiendo mejoras de rendimiento a través de aquellos, cosa que no ocurre con las GTX 1070, que están basadas en Pascal.
La GTX 1660 Super tiene 1.408 shaders, 88 TMUs, 48 ROPs, bus de 192 bits y 6 GB de GDDR6 a 14 GHz, mientras que la GTX 1660 Ti tiene 1.536 shaders, 96 TMUs, 48 ROPs, bus de 192 bits y tiene 6 GB de GDDR6 a 12 GHz. Por su parte la GTX 1070 tiene 1.920 shaders, 120 TMUs, 64 ROPs, bus de 256 bits y 8 GB de GDDR5 a 8 GHz.
En juegos las tres ofrecen un rendimiento muy parecido, aunque gracias a las últimas optimizaciones a nivel de drivers la GTX 1660 Super ha logrado un empate con la GTX 1070. La GTX 1660 Ti la más potente de las tres, aunque logra una diferencia mínima.