Robin Walker, de Valve, ha dicho en una entrevista que está convencido de que alguien será capaz de modificar Half-Life: Alyx para hacer que funcione con teclado y ratón, y que si esto ocurre asumirán su error al decir que dicho juego solo era viable en realidad virtual.
Es una declaración muy curiosa que creo que confirma una vez más lo que era un secreto a voces, y es que el "hype" que se había generado alrededor de la franquicia Half-Life fue demasiado para Valve, tanto que la compañía no se atrevía a afrontar el desarrollo de una nueva entrega de forma tradicional, es decir, dando forma a un juego basado en el clásico sistema de control de teclado y ratón.

Desarrollar Half-Life: Alyx como un juego de realidad virtual les permitía diferenciarlo de otros títulos y afrontar un enfoque menos genérico y más innovador, algo que desde luego han conseguido sin problemas, ya que dicho juego es toda una muestra de buen hacer y representa, además, un importante salto a nivel de calidad gráfica.
No es un secreto que el futuro de la franquicia Half-Life depende del éxito de esta nueva entrega, aunque no está nada claro qué planes tendría Valve a corto y medio plazo para esta si finalmente Half-Life: Alyx acaba siendo un gran éxito. Es probable que Valve acabe mirando de nuevo al desarrollo de Half-Life 3, pero enfocándolo por completo como un título exclusivo de la nueva generación.