Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Microsoft anuncia DirectX 12 Ultimate

20 de marzo, 2020 |
Iván Aparicio |
Comentarios: 0 |
Email

Microsoft ha anunciado a primerísima hora. La principal novedad de esta API es que se mete de lleno en el ray tracing, y de alguna manera lo democratiza, haciéndolo accesible para todo el mundo.

De hecho, NVIDIA ha colaborado con Microsoft para DirectX 12 Ultimate con el fin de crear un estándar abierto para todos. De esta forma, el trazado de rayos llega de forma nativa para su implementación en juegos, y crear así gráficos fotorrealistas aplicados a sombras, efectos especiales o reflejos, entre otros.

Se incluyen, pues, herramientas para desarrolladores como Sampler Feedback (efectos que pueden ser computados de manera más eficiente a conveniencia de los desarrolladores), Variable Rate Shading, Mesh Shaders o Foveated Rendering.

La inclusión de estas herramientas convertirán DirectX 12 Ultimate en la herramienta de popularización del ray tracing, hasta ahora únicamente en manos de NVIDIA. Así, podremos disfrutar de gráficos más realistas no sólo en las tarjetas de la firma coreana, sino también en las de AMD gracias a su arquitectura RDNA2.

Xbox Series X implementará también ray tracing, y al parecer también PS5, aunque ésta última no lo hará a través de DirectX. Será cuestión de ver de qué manera lo implementan ambas consolas para la comparativa final. Sea como sea, parece que el futuro se ha avanzado un poco con este anuncio, y quizá vayamos viendo, poco a poco, gráficos de nueva generación de una vez por todas.

Tags: DirectX, Ray Tracing

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Primeros precios de la MSI Claw 8 EX AI+ con Arc G3
  • 007 First Light funcionará a 60 FPS en consolas, excepto en Xbox Series S
  • Lisuan LX 7G100 a prueba, la tarjeta gráfica china que cuesta 480 dólares
  • Forza Horizon 6 a prueba sin tarjeta gráfica
  • AMD presenta Ryzen AI Halo: la plataforma de desarrollo local definitiva con zen 5
  • El Ryzen 7 5800X3D reaparece en la India, ¿relanzamiento global?
  • PS5 mueve Cyberpunk 2077 con trazado de trayectorias... pero a 348p y optimizado
  • Nintendo Switch 2 es el último clavo a las bajadas de precio en consolas: las reglas han cambiado
  • ¿Podría Microsoft convertir a Xbox Series S y Series X en PCs consolizados, como Project Helix?
  • MSI Claw con Intel Panther Lake y Arc Xe3 en desarrollo
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • Windows 11 frente a CachyOS con 8 GB de RAM en juegos
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis